PixelView Grafikkarten

 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9500 GT
  • 512 MB GDDR2
  • die core-Frequenz/Speicher: 550/1000 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, TV-out, Komponente
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9500 GT
  • 1024 MB GDDR2
  • die core-Frequenz/Speicher: 550/1000 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, HDMI
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9500 GT
  • 1024 MB GDDR2
  • die core-Frequenz/Speicher: 550/1000 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, TV-out, Komponente
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9500 GT
  • 1024 MB GDDR3
  • die core-Frequenz/Speicher: 550/1400 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, HDMI
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9500 GT
  • 1024 MB GDDR3
  • die core-Frequenz/Speicher: 550/1400 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, TV-out, Komponente
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9500 GT
  • 256 MB GDDR3 VRAM
  • die core-Frequenz/Speicher: 550/1400 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, HDMI
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800 GT
  • 1024 MB GDDR3
  • die core-Frequenz/Speicher: 600/1800 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, HDMI
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800 GTX
  • 512 MB GDDR3
  • die core-Frequenz/Speicher: 675/2200 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, TV-out, Komponente
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800 GX2
  • 1024 MB GDDR3
  • die core-Frequenz/Speicher: 600/2000 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, HDMI
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800 GT
  • 512 MB GDDR3
  • die core-Frequenz/Speicher: 600/1800 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, TV-out, Komponente
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800 GT
  • 1024 MB GDDR3
  • die core-Frequenz/Speicher: 600/1800 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, TV-out, Komponente
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
 
  • PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800 GT
  • 512 MB GDDR3
  • die core-Frequenz/Speicher: 600/1800 MHz
  • Modus Unterstützung SLI/CrossFire
  • DVI-Anschlüsse x2, TV-out, Komponente
  • DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
  • arbeiten mit 2 Monitoren
 
 
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