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Grafikkarten
ASUS GeForce GTX 295 576Mhz PCI-E 2.0 1792Mb 2000Mhz 896 bit 2xDVI HDMI HDCP
Bewertung Ratings
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ASUS GeForce GTX 295 576Mhz PCI-E 2.0 1792Mb 2000Mhz 896 bit 2xDVI HDMI HDCP
Wertung: 3.9
Bewertungen: 10
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Verarbeitung
Preis-Leistung
Benutzerfreundlichkeit
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Merkmale und Technische Eigenschaften
Allgemeine Merkmale Geben Grafikkarte: office/Spiele; Grafik Prozessor: 2 x NVIDIA GeForce GTX 295; Schnittstelle: PCI-E 2.0; Der code-name der Grafik Prozessor: GT200; Celeron: 55 nm; Anzahl der unterstützten Bildschirme: 2; Maximale Auflösung: 2560 x 1600; Technische Merkmale GPU-Frequenz: 576 MHz; Die Häufigkeit der Shader-Einheiten: 1242 MHz; Die Menge video-Speicher: 1792 MB; Geben Sie VRAM: GDDR3; Speicher-Takt: 2000 MHz; Daten-bus video-Speicher: 896 bit; Frequenz durch: 400 MHz; Modus-Unterstützung-SLI/CrossFire: ja; Unterstützung für Quad-SLI: ja; Verbindung Anschlüsse: DVI-x2, HDCP, HDMI; Mathematik Einheit Die Zahl der universal-Prozessoren: 480; Version Shader: 4.0; Die Anzahl der textur-Einheiten: 160; Anzahl der Blöcke, die Rasterung: 56; Der maximale Grad der anisotropen Filterung: 16x; Der höchste Grad von FSAA: 16x; Standards-Unterstützung: DirectX 10.0, OpenGL 3.2; Zusätzliche Funktionen Unterstützung für CUDA: ja; Die Notwendigkeit für zusätzliche power: ja;
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ASUS GeForce GTX 295 576Mhz PCI-E 2.0 1792Mb 2000Mhz 896 bit 2xDVI HDMI HDCP bilder
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Beliebte heute
| | Datenblatt - AGP-Grafikkarte NVIDIA GeForce 6800
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Technische Daten
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- 1792 MB GDDR3
- die core-Frequenz/Speicher: 576/2000 MHz
- Modus Unterstützung SLI/CrossFire
- DVI-Anschlüsse x2, HDMI
- DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
- arbeiten mit 2 Monitoren
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Technische Daten
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- 1792 MB GDDR3
- die core-Frequenz/Speicher: 576/1998 MHz
- Modus Unterstützung SLI/CrossFire
- DVI-Anschlüsse x2, HDMI
- DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
- arbeiten mit 2 Monitoren
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Technische Daten
- PCI-E Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 295
- 1792 MB GDDR3
- die core-Frequenz/Speicher: 576/1998 MHz
- Modus Unterstützung SLI/CrossFire
- DVI-Anschlüsse x2, HDMI
- DirectX 10.0-Unterstützung, OpenGL 3.2
- arbeiten mit 2 Monitoren
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